ざんないプログラマァのアプリ開発日記

ゲームエンジンUnityを使って何か創る

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Unity3D EZ GUI

ゲームに必要なメニューや各種ダイアログなど大体出来上がってきた。しかし、簡単な直線移動と標準のGUIで作成しているので全体的な印象が固い感じ?
折角 Sprite Manager2 を購入したので、GUIまわりで上手くを活かせないだろうか?と検討したが、簡単な方法が思いつかない・・・

Unity勉強会の動画で気になっていた EZ GUI($200)
GUIまわりの強力なツールらしいので期待を込めて Asset Store から購入。
アニメーションや動き付きのGUIが比較的簡単に作れるようだ。
Sprite Manager2 の一部がバンドルされているので複数パターン画像を1枚のテクスチャにまとめてくれる BuildAtlases も使用できる。
UIManager の設定からPC/モバイルの対応も容易に変更できる。
もっと×2 早くに購入するべきだった・・・

とは言ってもGUI周り全てを作り替えるには少しばかり骨が折れる・・・せめてボタンだけならパターンさえ用意できれば・・・
無駄に凝り性な性格が・・・(τωヽ)
まっ・・・まずはステージを増やそう・・・
  1. 2011/06/28(火) 05:34:23|
  2. 開発関連
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<iPhoneアプリ第1弾 進捗(13) 公開までのスケジュール | ホーム | Unity3D Sprite>>

コメント

http://d.hatena.ne.jp/shinriyo/

はじめまして
EZ GUIを購入してみました。

「UIManager の設定からPC/モバイルの対応も容易に変更できる。」とありますが、PC/モバイルの設定はありませんがどれでしょうか?
宜しくお願いします。
  1. 2011/09/05(月) 11:29:47 |
  2. URL |
  3. shinriyo #IZA4A.mI
  4. [ 編集 ]

はじめまして。

UIManager -> Pointer Type の設定になります。
PCならばMOUSE
iPhone/iPad/AndroidならばTOUCHPAD

http://www.anbsoft.com/middleware/ezgui/checkbox/index.html
英語は全く分かりませんが、動画1:45秒辺りでふれている気がします。


  1. 2011/09/05(月) 16:43:07 |
  2. URL |
  3. 主 #-
  4. [ 編集 ]

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