ざんないプログラマァのアプリ開発日記

ゲームエンジンUnityを使って何か創る

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Unity3D ゲームコンテスト結果発表!!!

Unity3D で作成されたゲームコンテストが開催され、勝者が発表されました。
2010年12月21日~2011年2月15日に募集された作品の中から優勝者に現金10000ドル!

Unity Game Contest Winners

次回あったら是非応募してみたい・・・
なかなか思うように進んでいないが・・・
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  1. 2011/03/09(水) 12:47:05|
  2. その他 Unity
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iPhoneアプリ第1弾 進捗(2)

震災でしばらくの間休止していたアプリ開発。
いまだ余震が続き平行感覚に違和感が残り、開発意欲が低下ぎみ・・・
仕事も再開できるようになり気持ちを改めて一歩一歩。


キューブ(立方体)を使った3Dパズルゲーム(仮)
基本となる動きが確認できるアプリを作成し、仕様を見直した。

ゲームらしくなるようクリア判定やエフェクト、ギミックなどを追加してテストした。
仮のサウンド(BGMやSE)を追加してよりゲームらしくなった。
3Dなのでカメラを利用するような「死角」と「高さ」を利用したステージも用意してみたが、レベルデザインが悪いのか・・・仕様そのものが悪いのか・・・いろいろ考え過ぎて・・・いつのまにか迷走している気がする・・・
( θ_Jθ)コマッタモンダ

「高さ」という大きな要素を追加したみたが活かせるのか?
まだまだエフェクトやギミックを追加したいのに30fps未満のステージもある。
作りながら問題が増えつづけてしまいその度に躓いてしまう。

スクリプト、グラフィック、サウンド、レベルデザインなどなど、独りでアプリを創り上げるはとても大変だと痛感・・・
  1. 2011/03/23(水) 18:21:16|
  2. アプリ第1弾
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Unity3D Sound

BGM(音楽)やSE(効果音)の再生
BGMがあるサンプルでは MainCamera に AudioListener と AudioSouce を持たせてゲームプレイで再生している。
SEはサンプルやリファレンスではシーン内に AudioListener を配置して、SE再生時に GameObject を生成しそこへ AudioSource コンポーネントを追加して再生している。
GameObject は再生終了する時間で削除される。
One Shot Audio
この "One Shot Audio" をSEだけでなくBGMも再生できるように改良して、フェードイン/フェードアウト機能を追加した。
SEは直ちに再生され、BGMはクロスフェードする。

WEBサンプル
SE,BGMそれぞれ3つの音源があり、ボタンでランダム再生される。

参考にしたサンプル
3D Platform Game
Penelope
  1. 2011/03/24(木) 18:55:18|
  2. 開発関連
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KOH

Author:KOH
【開発環境】
Win(XP/7)/Mac Mini
Unity Pro + iOS Pro
3ds Max 2011
VS2008

【iOSアプリ】

I-C (3D puzzle) - PETITDIGI2012/09/07
I-C (3Dパズル)

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I-C (3Dパズル)無料

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I-C (3D puzzle) Free - PETITDIGI2012/11/22
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・Unity 3D Selfish Training
・Unity 3D でオリジナルキャラクターを表示させる
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