ざんないプログラマァのアプリ開発日記

ゲームエンジンUnityを使って何か創る

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3ds Max 2011 納品・・・本当に製品版?!

Autodesk 3ds Max 2011
ゲーム開発者、ビジュアル エフェクト アーティスト、グラフィック デザイナー向けの包括的な統合型 3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソリューションです。

非常に高額なソフトですが、その割にはお粗末なパッケージ・・・
マニュアルや付録など一切無く、新品とも思えないようなケースにDVDが2枚入っているのみ。その内1枚は英語版?

Autodesk 認定パートナーから購入したので間違いは無いが・・・ちょっと拍子抜け。
ともあれ開発環境は整ったので後は根気よく作るしかない。

購入直後に10%OFFキャンペーンとか・・・なんなの?
タイミング悪すぎる・・・orz
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  1. 2010/12/11(土) 10:28:30|
  2. その他 3ds Max
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

3ds Max 2011 購入

どうせ買うなら早い方がいいに決まってる。
3ds Max 2011 スタンドアロン購入してしまった。
サブスクリプションは断念。

Mac PC 一式 約7万
Unity Pro + iPhone Pro 約22万
3ds Max 2011 約52万
iPhone開発契約 年間 約1万
合計 約82万
やりすぎた・・・

iPhone本体や契約料など、その他いろいろ含めると・・・
どうしてこうなった・・・
  1. 2010/12/03(金) 16:51:12|
  2. その他 3ds Max
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

ざんないブログへようこそ!

KOH

Author:KOH
【開発環境】
Win(XP/7)/Mac Mini
Unity Pro + iOS Pro
3ds Max 2011
VS2008

【iOSアプリ】

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・Unity 3D でオリジナルキャラクターを表示させる
・サイトマップ

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